Den tävlande ansvarar för att ha regelrätt tävlingsutrustning.
Simning
Våtdräkten får högst vara 5 mm tjock och den ska täcka både över- och underkropp.
Cykling
- Besiktning av cyklar och utrustning kan ske innan den tävlande går till växlingsområdet.
- Cykelhjälmen måste vara av godkänd modell (t.ex. CE märkt) och den måste bäras på huvudet och vara fastspänd under hela cykeletappen och på växlingsområdet.
- Cykeln måste ha fungerande bromsar
- Diskhjul är tillåtet bara på bakhjulet.
- Tävlingscykeln får inte bytas ut under tävlingen.
- Man får inte cykla på växlingsområdet.
I tävlingar där klungåkning är tillåtet finns det regler om styret. I tävlingar där klungåkning inte är tillåtet finns det inga begränsningar gällande styret.
Tävlingsnummer
Simning:
Tatuering som skall fästas på vänster arm (ej stafett och knattar)
För deltagare i tävlingsklasserna på olympisk- och ½ distans finns även åldersklass-tatuering (för klasser 30, 40, 50, 60 och 70) som fästs på vänster vad.
Cykling: Tävlingsnumret fästs med eget bälte eller med gummiband (finns i tävlingskansli) och skall vara i sin helhet synligt på baksidan av kroppen.
Cykeln märks med tävlingsnummer som deltagaren får av arrangören.
Löpning: Nummerlappen fästs med eget bälte eller med gummiband (finns i tävlingskansli) och skall vara på magen vid löpning.